Ga naar de hoofdinhoud

We gebruiken cookies om te begrijpen hoe bezoekers onze site gebruiken en om deze te verbeteren. Je kunt je keuze op elk moment wijzigen. Lees meer in ons privacybeleid.

WebSockets-ontwikkelingsabonnement

AsyncForge bouwt realtime WebSocket-backends met senior engineers vanaf €2.000/maand – herverbinding, aanwezigheid en horizontale schaling via Redis.

Waarom de meeste WebSocket-apps tijdens de productie uit elkaar vallen

WebSockets lijken eenvoudig totdat je ze verzendt. Een "hello world" WebSocket-server draait op elk platform. Een WebSocket-server die wifi-dalingen overleeft, horizontaal schaalt en uitzendt naar 10.000 clients zonder te smelten, is een ander project. De meeste teams onderschatten het verschil, verzenden de eenvoudige versie en ontdekken vervolgens het gat in week drie van het productieverkeer.

Herverbindingslogica is niet onderhandelbaar. Mobiele klanten verliezen voortdurend hun connectiviteit. Browsertabbladen gaan in de slaapstand. CDN-proxy's verbreken inactieve verbindingen. De server moet het opnieuw verbinden netjes afhandelen: hervatten vanaf een volgnummer, gemiste berichten opnieuw afspelen, ontdubbelen. Zonder dit kost elke treintunnel je data.

Horizontale schaling is de volgende muur. Eén enkele WebSocket-server bewaart verbindingen in het geheugen. Wanneer je schaalt naar N-servers, moeten uitzendingen over de servers verspreid worden. Redis Pub/Sub is het standaardantwoord; NATS, Kafka en centrifugo zijn alternatieven. Elk heeft verschillende leveringsgaranties en operationele kosten.

Aanwezigheid (wie is online, wie typt) is moeilijker dan het klinkt. Met één server werkt de in-memory-status. Bij meerdere servers moet de aanwezigheid worden gecoördineerd, meestal via Redis met TTL's. Verouderde aanwezigheid (de gebruiker is gecrasht, de verbinding is stil verbroken) is de bug die altijd wordt verzonden.

AsyncForge heeft senior real-time engineers die de productie-WebSocket-services verzenden. Dien chatbackends, live dashboards, samenwerkende editors, aanwezigheidssystemen of een volledige realtime stapel in. Licht 4 dagen, Standaard 48 uur, Pro 1 dag.

Wat je krijgt

Opnieuw verbinden + opnieuw afspelen

Op volgorde genummerde berichten, retentiebuffer aan de serverzijde, client opnieuw verbinden met laatst geziene ID-cv. Geen verloren berichten via drops.

Horizontale schaling

Meerdere WebSocket-servers achter een sticky-sessie load balancer. Uitzendingen tussen servers via Redis Pub/Sub of NATS.

Aanwezigheid

Wie is online, wie typt, wie bewerkt. Door TTL ondersteunde aanwezigheid in Redis met hartslaggestuurde frisheid.

Verificatie + snelheidsbeperking

Token-gebaseerde authenticatie bij geopende verbinding. Tarieflimieten per verbinding en per kanaal. Verbreekt de verbinding met redencodes.

Tegendruk

Langzame clients vertragen de server niet. Verzend wachtrijen per verbinding met overloopuitzetting, sierlijke degradatie.

Waarneembaarheid

Verbindingsaantallen, berichtdoorvoer, p50/p99-latentie, aantal verwijderde berichten - weergegeven als Prometheus-statistieken en in een dashboard.

Technologieën die we gebruiken

WebSocket (RFC 6455)Socket.IOPhoenix-kanalenCentrifugoRedisNATSuWebSockets.jsTornado

Hoe het werkt met AsyncForge

1

Abonneer je

Plan gekozen.

2

Realtime werk indienen

Chat, dashboards, aanwezigheid, volledige backends.

3

Wij leveren

Productiekwaliteit met herverbindingen, schaalvergroting en waarneembaarheid.

4

Herhaal

Onbeperkt revisies.

Veelgestelde vragen

Socket.IO of onbewerkte WebSocket?
Socket.IO als je de ingebouwde reconnect/rooms/namespaces nodig hebt. Raw WS als je volledige controle wilt of een niet-JS-backend gebruikt.
Centrifugo – de moeite waard?
Ja, als je de reconnect/scale-laag niet zelf wilt bouwen. Direct uit de doos productieklaar.
Hoeveel gelijktijdige verbindingen?
Een enkele afgestemde Node- of Elixir-server verwerkt 10k-100k. Daarnaast horizontale schaal via Redis/NATS.
Mobiele betrouwbaarheid?
Op volgorde genummerde berichten + herhalingsbuffer + hartslagen. Treintunnels verliezen geen gegevens.
SSE als alternatief?
Ja voor push in één richting (geen client-naar-server-berichten). Eenvoudiger dan WebSocket, maar slechts de helft van de specificaties.

AsyncForge werkt alleen op uitnodiging

We werken met een klein aantal founders tegelijk. Nieuwe klanten starten na een kennismaking van 15 minuten met Stef — vraag die hieronder aan.