Ga naar de hoofdinhoud

We gebruiken cookies om te begrijpen hoe bezoekers onze site gebruiken en om deze te verbeteren. Je kunt je keuze op elk moment wijzigen. Lees meer in ons privacybeleid.

AsyncForge voor mobile-first startups

Mobiele ontwikkeling is zijn eigen wereld. AsyncForge heeft engineers die werken met iOS, Android, React Native en Flutter, dus je hoeft ze niet alle vier in te huren.

Mobiele ontwikkeling is zijn eigen discipline

Mobiele ontwikkeling is echt anders dan webontwikkeling. Beoordelingscycli in de App Store, ondertekening van code, eigenaardigheden van pushmeldingen, native modulebridges, platformspecifieke UX-conventies, vereisten voor winkelscreenshots, pijplijnen voor bètatests: deze bestaan ​​allemaal niet op internet. Een webontwikkelaar die met een parachute in een mobiel project terechtkomt, produceert apps die werken, maar op subtiele manieren verkeerd aanvoelen: animaties die achterblijven op het lagere Android-systeem, native gebaren die het besturingssysteem bestrijden, pushmeldingen die op het verkeerde moment aankomen.

De platformfragmentatie is ook wreed. Alleen iOS ondersteunt meerdere apparaatformaten, iOS 16/17/18-functies achter compatibiliteitscontroles, drie verschillende gebarensystemen en verschillende geheugenkenmerken per chipgeneratie. Android is nog erger: meerdere fabrikanten, leverancierspecifieke Android-skins, OEM-specifiek meldingsgedrag en een grotere spreiding van apparaatklassen. Cross-platform frameworks (React Native, Flutter) helpen, maar vereisen nog steeds platformspecifieke kennis voor de randen.

Het inhuren van een fulltime mobiel team voor een beginnende startup is duur en riskant. Een senior iOS-ingenieur kost €80-120k/jaar. Een Android-ingenieur is vergelijkbaar. Plus een build-engineer voor de CI/release-pijplijn. Plus een ontwerper die de richtlijnen voor materiaal en menselijke interfaces begrijpt. Voor een startup die elke twee weken een app-functie levert, is dit overdreven.

AsyncForge heeft engineers voor iOS (Swift, SwiftUI), Android (Kotlin, Jetpack Compose), React Native en Flutter. We leveren functies, repareren bugs, behandelen winkelinzendingen en beheren platformspecifieke eigenaardigheden. Het abonnementsmodel betekent dat je betaalt voor output, en niet voor capaciteit die tussen releases inactief is.

Voor mobile-first startups betekent dit doorgaans dat een Light- of Standard-abonnement de functiecadans van een enkele mobiele app dekt, waarbij Pro gereserveerd is voor cruciale periodes zoals winkelinzendingen of grote releases.

Wat dit voor jou betekent

Native + platformonafhankelijk

iOS (Swift, SwiftUI), Android (Kotlin, Compose), React Native, Flutter. Keuze per project; we behandelen ze alle vier.

Bewaar inzendingen

TestFlight, Google Play-tracks, App Store-screenshots, winkelreviewreacties.

Pushmeldingen

APN's, FCM, OneSignal - met de juiste voorgrond/achtergrond/beëindigde afhandeling.

Native modulebruggen

Wanneer React Native of Flutter tekortschiet, schrijven we de native Swift of Kotlin en overbruggen deze.

CI/CD voor mobiel

Fastlane, Codemagic, EAS Build, GitHub Actions – geautomatiseerde pijplijnen voor bouwen en implementeren.

Offline-eerste patronen

Lokale SQLite of Realm, oplossing van synchronisatieconflicten, optimistische updates met terugdraaien.

Veelvoorkomende taken die wij uitvoeren

Nieuwe app-build

iOS + Android vanuit een gedeelde codebase (React Native of Flutter) of twee native builds (Swift + Kotlin), afhankelijk van je behoeften.

Functie in bestaande app

Ga naar je bestaande codebase, verzend de functie en laat deze consistent met je architectuur.

Inzending opslaan

Schermafbeeldingen, beschrijvingen, leeftijdsclassificaties, app-privacydetails en reacties op feedback van recensenten.

Prestatiepas

Los de problemen op die je app vertragen op Android uit het middensegment: afbeeldingsformaten, lijstvirtualisatie, native schermrenderers.

Veelgestelde vragen

React Native of Flutter?
Hangt ervan af. RN als je team al React. Flutter als merkconsistente gebruikersinterface en animaties van het grootste belang zijn.
Native iOS in SwiftUI?
Ja, inclusief functies die alleen beschikbaar zijn voor iOS 17/18 achter beschikbaarheidscontroles.
Inzendingen opslaan?
Ja. Zowel App Store als Google Play, inclusief het reageren op feedback van recensenten.
Nachtmerries voor het ondertekenen van code?
Ja, wij handelen ze af: inrichtingsprofielen, certificaten, Apple Developer-configuratie.
Pushmeldingen?
Ja, APN's en FCM met alle drie de levenscyclusstatussen (voorgrond, achtergrond, beëindigd).

AsyncForge werkt alleen op uitnodiging

We werken met een klein aantal founders tegelijk. Nieuwe klanten starten na een kennismaking van 15 minuten met Stef — vraag die hieronder aan.